相信看倌们都听过所谓三集定律的伪学说,像是三集就知道该不该追、三集能看出有没有神作的潜力,当然这点程度的定律有时很准,有时不一定能说服人,但理论上,播出到第三集确实还是可以取得足以作出小结的情报量。

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那么跟风仔猫皮就以故事层面、技术层面、期待度总结,来进行一次简短小评吧,只是猫皮本身并非原作漫画追众,正在追番的同时,也绝不会去看漫画来剧透自己,因此以下文章将会以『无原作常识』视角来写(但是对于动画的内容仍会略有提及,有少雷成份,请在下拉时谨慎阅读)。

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人物与剧设

《咒术回战》截至第三集为止,目前登场的共有一队主角群、两种层面的反派、一个组织、以及三种立场。故事中的日本有类似都市传说般此起彼落的’诅咒’危机,肇因于古代日本人有将’特级诅咒物’封印并藏于各种设施之中的习惯(例如主角群所就读的高中的百叶箱中,但为什么是那里阿…?)

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藉以驱赶较为次等的邪祟,使其不敢靠近,如此作法虽在当时有效,然而拖到了现代,那些『特级诅咒物』的封印却逐渐失效,不是邪祟为争夺诅咒物的咒力而聚集过来,就是『特级诅咒物』自己可能随时复苏,造成更大的危害。

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在这种世界观条件下,主角’虎杖悠仁’的基础战力(体能与设定加护)相对较强,行为动机以类似’救生员意识’的锄强扶弱为主,其中又能延伸出外部与内部归因各一。内部归因除了上叙的’救生员意识’之外,要再加上爷爷在过世前加诸在他身上的被动理念,外部归因则是只有他具有将’特级诅咒物’-两面宿傩的部份肉体吃掉,无明显负面效应(除了一点耳语骚扰),并能一定程度运用咒力。

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咒术师阵营面对诅咒的作法本来以祓除(消灭)为主,但咒术师一方的资源似乎已经有点跟不上诅咒孳生的速度,面对两面宿傩这种神话级大妖,既难消灭又不能放任,如此一来,将会被迫重新定义虎杖悠仁的存在,既需要他的’容器’能力,却又有排斥他的理由。

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在第二集时悠仁受到考验,将来自爷爷的托付内化为自身意志,该场戏运行还不错,是个有效的加分点,不过整体看下来有点过于英雄主义,稍嫌俗套。这三集下来,各种矛盾发展点设计得很饱满、铺排快速且有效,像是两面宿傩对悠仁心灵的影响定会随故事发展而遽增,很高机率会走初期牵制、后期妥协的路线,爷爷遗言的藏戏感不容忽视、铁娘子提到的友人(或姊姊)也大有心境伏笔,同时也预期到咒术师定会有两派阵营,在主角的两头要选边站,故事线,看得出来以后还会有满满的心境矛盾与挑战。

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主角群的个性也很吸引人,很强却有点轻浮帅的老师,明明跟主角的个性很合却处不来的乡下铁娘子,还有很优秀却存在感淡薄的学长,有火影忍者在故事初期那种三人小队加上指导者的韵味,背景是现代都市,使得小队之中的互动元素更多,许多梗很容易代入,很能让人会心一笑。

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